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機率約70%,約24%則是落在30~39間
遊戲玩法:預測指定賽事于指定賽程中,取得冠軍(第一名)的球隊。 賽事結果依各聯賽官方規則,以最快累積到超越其他球隊的足夠勝場或積分的球隊,為獲勝球隊。 賠率由發行機構訂定,在開始受注後,賠率會不時更動。
香港2003年1月30日曾開出五個連續號碼4、5、6、7、8、28,絕對是空前絕後
攪珠過程由一位非官守太平紳士和一位獎券基金受惠機構代表在場監察,每次攪珠前,兩名監場嘉賓需要抽出當晚正式攪珠用的一箱號碼球,核對號碼球數量和排列次序,並於攪珠結束後簽名核實攪珠結果。
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因此所簽的六個號碼中,如果最小號高於20
遊戲特色:根據對戰球隊獲勝機率高低,區分成「強隊」(Favorite)及「弱隊」(Underdog),強隊會給予弱隊0.5或整數倍數的讓分。 經讓分後,兩隊輸贏機率較為接近,相對的「強隊」的賠率會比不讓分玩法的賠率提高。
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過程由電視台(除了1997年至2001年由無綫電視負責之外,其餘時間均由亞洲電視及其前身麗的電視負責,2015年8月1日起因亞洲電視被收回廣播牌照再改由無綫電視負責。)註明「現場直播」,直播時並由主持人會把抽出的號碼先用粵語,然後再用英語讀出(最後重複抽出的號碼時則只用粵語讀出)。另由2015年6月16日起,東方報業集團獲授權於旗下行動應用程式轉播六合彩開獎過程。
遊戲玩法:乃一場指定球賽,選擇由主隊或客隊勝出的分數差距。 在棒球賽事共有主隊或客隊勝出1或1分以上,依序類推,最高到勝出7分或7分以上共14個選項;在籃球賽事另還有主隊或客隊勝出1到5、6到10、11到15、等最高到差距26分以上共12個選項,採取間距計算。
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● 遊戲性:這是一個指定的球類游戲。選擇主隊或客隊之間的得分差贏得比賽。在棒球比賽中,主隊或客隊贏得1分或以上,依此類推,最高得分為7分或以上。有14個選項;在籃球比賽中,也有主隊或客場球隊以1比5、6比10獲勝。從11到15有12個選項,最高的差距為26分或更多,並採用距離計算。同樣,比賽結果在法定時間結束時結束。足球,籃球和棒球的得分不同,主隊和客隊的得分都取決於最終得分,因此最終結果包括在額外比賽中。賠率由發行機構設定,並且賠率在開始下注後
在初期是港幣2$~4$一注時,已設置長期投注
可能要等超過一輩子才會開出相同組合的六個號碼
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1976年起增加中獎難度及派彩
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亦可購買港幣5$「部份注單」(半注)適用於「複式」及「膽拖」投注
中獎機率都不相同,哪存在規律性
總合大於274的機率也不高
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● 遊戲特色:根據參賽隊的獲勝概率,分為“收藏夾”和“下犬”。強隊將給弱隊0.5點或整數倍的讓分。讓分後,兩支球隊獲勝或輸掉的機會更近,相對的“強隊”的賠率將高於非讓分比賽的機率。